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enero 02, 2010

Tipos de lanzamientos (Parte I)

El "Profesor" Greg Maddux lanzando una recta a la goma

En la pelota la posición más difícil es la de "Lanzador" la cual lleva mucha responsabilidad a la hora del resultado final en un partido (Personalmente diría que un 70%). A través de los años cada lanzador a variado su mecánica y su repertorio al limite de tener todo un arsenal para hacerle las cosas imposibles a los bateadores.

Lanzamientos comunes como la Recta (y sus variantes), Curva, Cambio, Slider... Y tan raros como el Screwball, Eephus, Gyroball, Knuckleball, Palmball... Entre otros que son muy poco vistos en estos tiempos del béisbol moderno y sobrecuidado.

El tema de hoy lo iniciare con los tipos de bolas rápidas (En ingles fastball) ó también llamadas "rectas". Existen muchos tipos de rectas, uno de sus máximos exponentes en la historia ha sido el personaje que veíamos más arriba, Greg Maddux. La recta consiste en ser un lanzamiento por lo general muy rápido (entre 85 y 100 mph). Entre mas rápido sea el pitcheo, menos movimiento puede incluir. La recta que no lleva movimiento en su trayectoria que por lo general es la más rápida es la Recta de cuatro costuras. Por ello muchos lanzadores que no alcanzan velocidades extraordinarias incluyen en su repertorio recta(s) con movimiento.

Ahora explicare brevemente las rectas mas usadas en el béisbol organizado:

1) Recta de 4 costuras (4-Seam Fastball): Es la recta principal que no tiene movimiento pero si gran velocidad, puede ir de 89 mph hasta 100 mph (o más en algunos casos). Los pitchers que la usan la mayor parte del tiempo solo dependen de su velocidad para que sus envíos no sean bateados. Es el lanzamiento más común que se ve en los partidos hoy día. Como anecdota corta Nolan Ryan se le cronometro una recta a 100.9 mph el 20 de agosto de 1974 (Record oficial en el Libro Guinness). Muchas veces se han visto rectas de cuatro costuras más rapidas pero ninguna de manera oficial. El agarre en la pelota es el siguiente:



2) Recta de dedos separados (Split-finger Fastball): Esta es la recta con quiebre al final hacia abajo, se lanza con los dedos índice y medio separados en la parte más abierta de las costuras. Su velocidad se estima de 82 mph hasta las 92 mph y es una muy buena recta para ponchar bateadores debido a su movimiento descendente al llegar al plato. El agarre en la pelota es el siguiente:



3) Recta cortada (Cutter): Es la recta que tiene un movimiento diagonal al final de su trayectoria hacia la izquierda en caso de ser derecho (viceversa si es zurdo) y es un envio "corta-bate" que va alrededor de las 91 hasta las 97 mph y tiene gran eficiencia al momento de ponchar. Se lanza similar a un slider pero con suma velocidad para lograr el efecto deseado. Mariano Rivera es su mejor exponente hoy día. Una anecdota de este lanzamiento es que en la World Series de 1999 entre Bravos de Atlanta y Yankees de Nueva York, el zurdo Ryan Klesko le partieron 3 veces el bate en un solo turno gracias al cutter de Mariano Rivera (cerrador de los Yankees). Hazaña muy dificil de repetir y más aun en la Serie Mundial. Su agarre es el siguiente:



4) Recta de 2 Costuras (2-Seam Fastball): Su trayectoria es con quiebre hacia el lado contrario que la recta cortada y es muy buena al momento de iniciar una cuenta, su velocidad no es la mas alta por lo general pero si puede engañar fácilmente a un bateador por su semejanza al Screwball en cuanto a movimiento. Es muy usada hoy en día por los lanzadores no tan rápidos. Felix Hernandez es uno de los mejores exponentes de esta recta en la actualidad. Su agarre es el siguiente:



5) Sinker (Sinker): Es un pitcheo que por lo general se usa para sacar a los lanzadores de problemas. Su agarre es similar al Split-finger, pero con los dedos mas pegados. Se lanza por un lado del brazo para así sacar su rompimiento que es hacia abajo y un lado. Como si de una combinación de recta de dos costuras y splitter habláramos. Preferiblemente se usa en situaciones de doble play o en donde se necesite 1 out para terminar el inning debido a que es productor de roletazos al cuadro faciles de manejar comunmente. Su agarre es el siguiente:



Proximamente con mucho gusto les traere la segunda parte de este articulo donde hablaremos de los tipos de "Cambio" (Changeup en Ingles).

Luis Perez

6 comentarios:

Anónimo dijo...

verga esos lamzamientos son difidil de lanzar son para profecionales la recta normal es la mas facil

Anónimo dijo...

Son dificiles deberian poner videos en camara lenta de como ase la fucion cuando gira el braso o la muñeca lo unico que me se es la recta normal y el split finger pero no me sale tambien

Anónimo dijo...

no maric eso ta facil ya lanse el de nudillos te voy a decir q movimiento hace el bateador creer q pa al cuadro pero casi llegando cae a la base

Anónimo dijo...

ESTA FACIL QUEDA TODO ACLARADO EL Q NO LE ENTIENDA Q JUEG MUÑECAS

Anónimo dijo...

muy buenos estos lanzamientos ya los puse en practica recta de dos costuras y el sinker necesito aprender un buen cambio estoy esperando la segunda parte gracias y felicitaciones

Anónimo dijo...

Quisiera saber la descripcion de Running FB y Sweeping.

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